共形映射(保角映射)是解析函数的几何表现。它将一个复杂的区域映射到一个简单的区域(如单位圆或上半平面),从而简化物理问题的求解。
设 w=f(z) 在 z0 处解析且 f′(z0)=0:
- 保角性:经过 z0 的两条曲线,其映射后的像曲线之间的夹角(大小和方向)保持不变。
- 伸缩率不变性:在 z0 的微小邻域内,所有方向的伸缩比例均为 ∣f′(z0)∣。
若 f(z) 在区域 D 内单叶(一一对应)且解析,则 f(z) 是 D 上的共形映射。
w=cz+daz+b,ad−bc=0
- 保圆性:将复平面上的圆(包括直线,视为半径无穷大的圆)映射为圆。
- 保交比性:四个点的交比在变换下保持不变。
- 对称点映射:将关于圆对称的点映射为关于像圆对称的点。
给定 z 平面上的三个不同点 z1,z2,z3 及其像点 w1,w2,w3,可以唯一确定一个分式线性变换。
| 函数类型 | 映射效果 | 典型应用 |
|---|
| 指数函数 ez | 带状区域 → 角形区域 | 求解平行板间的电势 |
| 幂函数 zn | 角形区域 → 半平面 | 尖角附近的流场分析 |
| 儒可夫斯基变换 z+1/z | 圆外区域 → 翼型外区域 | 航空动力学理论基础 |
求将上半平面 Imz>0 映射为单位圆 ∣w∣<1,且满足 f(i)=0 的变换。
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根据对称点性质,z=i 的像点为 w=0,则其关于实轴的对称点 z=−i 的像点应为 w=∞。
故变换形式为:
w=kz+iz−i
由于边界映射到边界(实轴映射到单位圆),取 z=0(在实轴上),则 ∣w∣=1:
∣k0+i0−i∣=∣k∣⋅1=1⟹∣k∣=1
故满足条件的变换为 w=eiθz+iz−i。
函数 w=z2 将第一象限 0<argz<π/2 映射到哪里?
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令 z=reiθ,则 w=r2ei2θ。
当 0<θ<π/2 时,0<2θ<π。
故第一象限被映射到 上半平面 Imw>0。